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英雄联盟之重生成神 第二十一章 惊艳全场的开局

“看,dz的人在干嘛,他们换线了,卡牌和露露朝上路走,慎和梦魇朝下路去了”

“520的人根本没有发现,他们一字排开,没有入侵对方野区的意图,这样的话他们可就换线成功了,这个套路虽然不是第一次见但也算是很冷门的一种,不过我想了下,确实,他们换线后会好打很多,首先他们上路慎本就作为扛压英雄……”

“等等,不好意思joker,打断你一下,大家快看,dz战队此时竟然上下两路同时开野,卡牌和露露在上面打石头人,慎和梦魇在下方打3狼;这…这种新颖的套路第一次见呢,不过你还别说,虽然速度没有3个人一起打的快,但也不算太慢还能接受,啊?这个慎帮助梦魇打完3狼走位不及时经验没让出去,这下他们俩一起吃到经验都才1级,这……”

“没办法,慎只能继续帮助他打蓝buff了,这个慎打完蓝buff又没有及时离开,但,但是他们竟然一起升到了两级!难道说慎不是误吃经验而是他们精心计算好的吗……”

小苍和joker此时对这种结果叹为观止,但是他们不清楚这是不是dz战队预先设计好的,,所以他们也不知道该如何向观众解释,最终还是joker冷静思考了片刻后说道:

“因为是第一次见到这种打法,首先我们先来试着解释下两人1级同吃两组野怪升两级的现象,我们知道正常打野1个人无论是先吃3狼或蓝buff都无法从2级升到3级只会升到2级99%经验,但是由于之前从来没有人尝试过两个人一起平分两组野怪经验的做法,所以这种做法看上去很是新颖,但想想也对,因为两级升三级的经验本来就要比一级升两级要多那么一点,而dz战队发现了这一点,通过反复的计算和练习后运用到比赛上来……”

“我觉得这种打法很有可能将会成为英雄联盟比赛里接下来最流行的打法,当然前提条件是拳头看了今天的这场比赛之后不会削弱野怪的经验值或者提升玩家升级所需的经验值……”

听完joker的解释过后大家恍然大悟,但是谁又能想到这波毒奶在第二天就得到灵验了,所以这种惊艳的打法仅仅昙花一现,后人也无法如法袍制,渐渐淡出大众视野从而遗忘……

first blood !

dzkbz击杀520158

“什么情况,兰博送出了一血,等等让导播給切下回放”

由于画面一直都在下路,所以当击杀信息出现的时候,镜头跳转只看到倒在塔底的兰博尸体,而尸体旁是杀完人回去整理兵线的卡牌……

“来了,看,这个时候卡牌和露露刚打完石头人,然后他们选择从草丛绕过去,兰博没有预警还在推线,他的位置有点太靠前了,果然,还剩两个远程兵的时候卡牌和露露出来了,卡牌直接切了黄牌,兰博终于发现了身后的两人,前面是对方的防御塔只能硬着头皮闪现回去了吗,他被晕住了,哇~这个卡牌和露露攻击好高,一秒钟的晕眩时间两人就打掉了兰博近半血”

“晕眩结束后露露又立马給了q技能减速,兰博血量只有三分之一了,虚弱!兰博的移动速度再次被限制,后面两人穷追不舍,虚弱终于结束了可兰博这点血量随便跟个闪现就死了,果然,额,两个人怎么同时交了闪现,不过无伤大雅,dz战队拿到了1血已经很赚了,最关键的是,这个兰博复活后不知道该去哪发育好呢,况且现在还没了闪现,随时有再次被杀的风险”

小苍也是对两人的站桩输出然后同时交闪的操作折服了,但作为解说只能尽量帮选手们圆。

“靠,钢伟,你要用闪现提前说啊,害我白交一个闪,跟你说了多少遍要沟通多沟通……”盐巴话唠在线,虽然嘴里埋怨着钢伟可从他欢快的语气明显听出是在调戏对方……

“哦,导播细心的给出了两名选手的符文,竟然是21攻击的暴力符文,还真是恐怖啊”

“是的,这种符文在前期确实会很暴力,但是职业选手在选择符文上一般都会选择比较圆滑比较均衡的符文搭配,因为一般情况下选手们的水平都不会差距太大所以大部分选手还是比较偏爱稳健风格,当然有些手长的英雄还是比较适合的,例如女警这种;但是亲爱的召唤师们如果你是使用ap类英雄的话可别轻易尝试这套符文哦,因为ap英雄带攻击符文本身就增益不多,如果前期没有像dz战队一样取得优势的话到了中期伤害就就会显的很贫疾”

“话说回到比赛,dz的一级团设计设计到目前为止还是取得挺显著的成绩,上下路不仅避免了劣势对线,反而因为换路把520搞的头疼,本来慎就是优秀的抗压英雄,现在他的等级又到达了3级,对方双人路不敢再轻易塔下消耗他了,他在塔下吃吃兵靠q技能回回血,再不济也可以通过传送回城补给状态,出来又是一条好汉,这抗压做的,相当的稳健”

“反观兰博他到现在才1级,而且由于没有补给品,好不容易复活后走回塔下,还没吃几个兵呢就又被耗掉了半血,这还怎么玩啊”

“他选择回城了,也是,这点血量要是还所留恋对方就该越塔了,毕竟对面可是全攻击符文,而且还都到达了压了两级”

“上塔只剩半血了,这个时候打野刚好刷完野区应该赶紧过来帮忙防守,不然这个塔很快就要被推掉”

果然如joker所言清完野的皇子来到上路防守,说是防守其实也就是在塔下清清塔下小兵,他可不敢贸然的把技能用在对方英雄身上,万一eq过去皮一下回不来了怎么办?不过对方好像对他也不太感冒,一直a着防御塔……

“又一波兵线进来了,此时noc也来了,他竟然配合队友无视皇子强拆防御塔,塔的血量掉的好快,皇子应该撤了,不然在塔一掉的瞬间对方就该开他了”

“还好他没有上头,及时撤离了,但是此时520的上塔掉了,开局仅仅3分半钟dz战队就依靠自己开发的新套路推掉了第一座外塔,经济领先1500块”

“其实蓝色方应该早点换线的,这样就可以保住上一塔同时还能保证优势对线,但这也不能怪520,毕竟这种换线打法本身就非常少见,一般队伍都还不懂怎么应对,我们we也是最近才思考出这种应对方法的,我们看到推完上塔的卡牌、露露和梦魇回城后朝下路走去”

“于此同时ez和琴女似乎看到对方这么早的就把自家上塔拔掉很是着急,他们开始在塔下疯狂消耗慎的血量,慎现在就只剩半血了,然后他缩回塔后喝药补给状态同时等待队友的到来”

“3个人已经支援过来了,慎还不回去吗,咦,他e过去吃兵,闪现?哇!这个慎竟然在e技能过去的时候闪现到ez和琴女的身边,然后竟然,竟然嘲讽到了两人!天啊,慎还有这种连招吗……”

小苍被慎华丽的塔下e闪亮瞎了双眼……

“ez在扛塔,卡牌黄牌跟上,晕住了ez,不用看了这已经是具尸体了,我们看下琴女会不会有危险,琴女交出了闪现,躲过了梦魇的q技能,但是梦魇利用q技能的加速立马闪现再次拉近了距离,他e到了琴女,1秒,两秒,琴女被恐惧在了原地,后面赶来的露露q技能减速,完了,琴女也没能走掉……”

“joker,你作为we的教练,你知道刚才慎的那个连招吗”

“非常惭愧,虽然慎这个英雄我们we最近也有经常拿来使用,草莓也非常喜爱,但是像这样的施法顺序我也是第一次见到,我相信草莓他们也是跟我一样从来没有看到过,不过这没关系,我刚才仔细的观察后发现这种操作其实不难,普通玩家就能完成,它的原理其实和我们常规使用的闪现e是差不多的意思,都是利用闪现拉近距离保证远距离的单位能够命中嘲讽,而这种e闪相较于闪e更能达到出其不意的效果,当然这种施法顺序的缺陷我也看出来了,那就是追击距离上没有我们传统上的闪现e来的远,所以如果是追击目标比较远的敌人建议还是使用闪现e”

不得不说joker对游戏上的天赋还是挺高的,只是一个画面一个回放就让他说出了大部分e闪的意思……

“现在双方回归了平稳对线,经过上一波dz战队的出其不意,拿下了两颗人头后还顺势推掉下塔偷掉小龙,现在双方的经济已经拉开了5000多块,要知道现在比赛才进行到6分30秒而已,而且现在由于上下路1塔的丢失兰博和ez只能缩在2塔下等待兵线”

“没错,趁现在节奏平缓下来我们先来一起看下双方的数据情况吧,兰博和慎差距好大啊,慎都6级了而且还有37个刀,而兰博才3级11个刀”

“打野的话反而还是520的皇子刷的多一些,毕竟noc没有像往常选手所使用的那样先刷到6级而是早早的就配合队友搞事”

“中单方面的话,哇靠,对不起原谅我说了脏话,因为这个补刀差距也太大了吧,死歌41刀,可是天使竟然81刀了,天啊什么情况,现在才7分钟不到他竟然补了80多刀,他是怎么做到的?”

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