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多塔异界之王者 第十七章 第一滴血

“汪娜你看,近卫和天灾出门都购买了小鸡,并且不约而同的都采用了最常规的竞技方式,即中路五人抱团互推,利用团队合作和团队技能优势建立前期优势,然后根据前期建立的优势发挥团队协作扩大优势,形成装备优势后碾压对手获得胜利。”冰女看着场面上的情况,给汪娜解释到。

“你注意看,在近卫方中,沙王(巨蝎族)和娜迦海妖(娜迦族)很可能掌握控制技能,其中巨蝎族的招牌技能是穿刺,钻入泥土中突然向前冲去并带起一阵地刺可对敌人造成伤害和眩晕,具体眩晕时间根据每个灵者的能力而定,还要看该灵者是否的技能是否提升过,技能每提升一级在控制上的时间都会大大增加。”

“而娜迦族的招牌技能是海妖之歌,他们会唱起令人沉睡的歌声,这歌声会是听到的人陷入沉睡,一般时间比较长,但是没有伤害,并且在敌人沉睡的时候敌人护甲是无敌的,所以这个只能算是一个先手技能或者逃生技能。但这个技能属于娜迦族的秘法,一般只有斗灵以上的级别才会得到。除此之外娜迦海妖很可能还有一个技能,诱捕,娜迦可以用能量凝结成一道网,网住对手时期无法动弹,根据施法者的能量强度,网子的强度也不同,一般会造成两秒左右无法动弹的时间。”

“反观另一边的天灾方,他们的控制就比较多了,深渊领主(艾瑞达族),复仇之魂(血精灵族),恶魔巫师(邪恶法师),这三个人都可能具有眩晕技能。”

“深渊领主的眩晕技能可能是怨念深渊,这个技能可以算作是一个小团控,在一定范围内的所有单位都会被缠绕,这个技能最大的特点是不需要持续施法却具有持续效果,也就是说你可以在团战前提前释放这个技能,团战开始的时候任何单位进入这个范围都会被缠绕,这一点相当厉害。”

“复仇之魂可能拥有的控制技能是魔法箭,单体控制,强制使得灵者眩晕1到3.25秒不等,如果天赋好的话,甚至控制时间可能更长。”

“最后一个恶魔巫师属于邪恶法师一族,他们族长期探索具有了自己的特色技能——妖术,这个技能可以让地方一个灵者变成一个小动物一段时间,在战场上这个可是致命的,小动物不能使用任何物品,另外他还可能具有一个控制技能,地刺,对前方的单位进行眩晕并造成伤害,眩晕时间同样是根据灵者能力而定。”

“在竞技场上你要及时发现对方可能具有眩晕技能的灵者,并且时刻注意他们,如果他不怀好意向你们冲过来,千万别以为他是脑袋一热上来送的,很可能是上来释放控制技能的,如果你不小心,依然对着他进行点射的话,很有可能你会被他接下来的技能眩晕,这时候你离死也就不远来。在竞技场上最忌讳的就是轻敌,千万别把对手当做傻子。”

冰女说完顿了一下,汪娜赶紧回味了一下老师刚刚说的话,并且暗暗记住了刚刚老师介绍的那些灵者种族的资料。

回到赛场上,双方的兵线相接,顿时一阵阵技能释放出来清理兵线。

“对了,你注意观察近卫方里面的娜迦海妖和天灾方里面的灵魂守卫,有没有发现什么规律?”冰女问汪娜。

汪娜听老师这么一说,开始留心这两位灵者,看了一会汪娜对老师说:“我也不知道我发现的这个算不算是规律,我发现他们在攻击小兵的时候都是等到小兵没血的时候才攻击,而且新的一波小兵上来后他们表现不同,灵魂守卫是退到后面,等待自己的队友将小兵耗空穴后才上来打出最后一下,而对面的娜迦海妖则是先释放一个蓝色的海浪才退到后面等待等待队友消耗小兵血量然后再上来。老师我说的对吗?”说完后,汪娜转向老师。

“你的回答出乎我的意料,”冰女笑吟吟的看着汪娜,“你观察得很仔细。首先,我来解释他们为什么只攻击小兵的最后一下。在塔林竞技中,攻击到小兵最后一下的灵者将获得一定的金钱奖励,经过我的竞技经验,大概是35到50个金币不等,其余攻击过该小兵的队友只获得很少一部分金钱,大概只有5个金币左右。所以他们攻击小兵的最后一下无疑是要获得这部分的金钱。”

“为什么这两个灵者要用这些钱呢,别的队友难道不需要么?”汪娜问道。

“在塔林竞技场里面,有些灵者的前期作用比较大,他们使用自己的技能,或者比较优秀的身体素质为团队在前期创造价值;有些灵者中期作用比较大,具有较高的爆发能力,但这些灵者需要等级才可以,还有第三中则是像娜迦海妖和灵魂守卫这样的角色,他们后期的作用比较大。”冰女耐心的解释着,“而要让他们后期发挥作用,就要给他们发育的时间,发育的金钱让他们出装备,而且一般来说他们出装备的效果比那些前中期出装备的效果要好,所以前中期对于金钱需求不是那么迫切的队友来说,这些钱就让给了他们的后期灵者,这也就是为什么娜迦海妖和灵魂守卫回来补最后一刀的原因。”

“老师,我明白了,前中期灵者更需要经验,后期灵者需要经验的同时还需要金钱,对么?”汪娜问冰女。

冰女想了想说:“不完全对,但你可以简单的这么理解。”

“那老师,我算是什么灵者呢?前期、中期、还是后期?”汪娜看看自己的双手问道。

“你算是后期灵者,你有着较高的敏捷成长,较好的留人技能,很适合后期团战的时候你在后面队友为你创造的空间里输出。”冰女说道。

汪娜听后嘿嘿一笑,看来对于这个定位,她还比较满意。

“别急着得意,要知道能力越大所必须扛起的责任越大,相对来说,后期也是最难打好的位置,要成为一个合格的后期你的路还长着呢!先看看人家怎么打后期的吧。”冰女担心汪娜骄傲,赶紧给她泼了一盆冷水。

“恩,我会努力的,但我有信心。”汪娜收回笑意,一脸正色的说。

“那就好,我也相信你可以成为一个合格的后期灵者。”冰女看着自信满满的汪宁,忍不住鼓励了一下她,“接着我们说第二点,关于为什么娜迦海妖要先放一个技能再后撤,而灵魂守卫直接后撤。”

“你看到的那一圈蓝色波浪,其实是娜迦族特有的一种控制海浪力量的技能,控制海浪的方式不同,所产生的效果也不一样,我们看到的这位娜迦灵者具有的技能叫做激流,运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷敌人,造成伤害并降其低护甲。”

“她在后退之前先释放一个激流,然后小兵的护甲就会被降低,这样有两个好处,第一是队友在消耗小兵的血量的时候会比较轻松,自己在补刀的时候也会比较容易,第二是由于己方小兵护甲比对面高,所以兵线就会推过去,所以你看每过几波小兵,灵魂守卫一方的第一座防御塔就要被消耗掉一点血量,积少成多,这胜利的天平以及在想近卫方倾斜了。”

“恩”汪娜附和了一声,目不转睛的盯着灵魂守卫的走位和补刀,刚刚老师叫她好好学习观摩,她就一直很认真的在看。

就在双方你来我往之间,娜迦团队的小兵兵线又推到了天灾方的一塔之下,近卫方的灵者们急忙跑到防御塔下,消耗防御塔的血量,就在娜迦团队的小兵被消耗的差不多的时候,变故陡升。

复仇之魂直接先手一个魔法箭,撤离的不够果断的灵魂行者被眩晕在塔下,紧接着天灾方的队友一窝蜂的涌了上来,在眩晕快要结束的时候,恶魔巫师补上一个邪恶穿刺,白牛被高高顶起然后落下,娜迦团队的人看着被眩晕在塔下的白牛,深知救人无望,也不浪费技能,果断回撤。

两轮技能的伤害加上众人的攻击,再加上恐怖的防御塔的输出,灵魂行者还没醒来就毫不意外的倒下。

“天灾方灵魂守卫杀死了近卫方灵魂行者,获得246个金币”

“灵魂守卫拿下第一滴血,额外获得200个金币”

汪娜看着天灾方的配合,连她这个外行,都觉得配合的相当默契。

“你知道这次为什么能杀死灵魂行者么?”冰女又开口了。

“因为他们配合的好呗。”汪娜似乎很不以为然。

冰女却是摇摇头说:“不对,是因为技能释放时机准确。一个好的技能释放时机比技能本身的作用更明显,复仇之魂抓准了白牛后撤掉队的时机,果断将其晕在塔下,这才成就了这次第一滴血,这个复仇之魂不简单啊!”

“而且天灾方合作的时候还有一个细节不知你是否注意到了,他们最后一下统一都没有打出来。”冰女的话似乎没有说完,“他们在灵魂行者将死的时候停止了攻击,将人头留给更需要钱的灵魂守卫,这个团队看来也是经历了不少竞技比赛,是一只很有默契的团队啊。”

听了老师的话,汪娜仔细一回想,确实是这样,汪娜心中也不禁对着支队伍的默契程度赞叹起来。

近卫方家里,一阵金光闪过灵魂行者复活了。

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